Entre compreensão e apropriação: a aprendizagem baseada em jogos vista pela docência rural

Autores

DOI:

https://doi.org/10.35622/j.rie.2025.02.002

Palavras-chave:

aprendizagem ativa, educação rural, ensino primário, jogo educativo, materiais didáticos

Resumo

A incorporação da Aprendizagem Baseada em Jogos tem sido impulsionada como eixo de inovação pedagógica, mas persistem lacunas quanto a como os docentes, sobretudo em zonas rurais, compreendem e se apropriam dessa estratégia em contextos de precariedade. Com esse objetivo orientador, buscou-se entender, teórica e praticamente, como os professores do ensino primário da IE 70022-Collana (Puno - Peru) se apropriam da estratégia, por meio de uma abordagem qualitativa fenomenológico-interpretativa. Foram realizadas cinco entrevistas em profundidade com docentes com mais de vinte e cinco anos de serviço e aplicou-se análise temática apoiada em codificações qualitativas. Os resultados indicam: 1) firme convicção de que o jogo é condição para a aprendizagem significativa e vínculo cultural; 2) limitações estruturais (escassez de materiais, falta de tempo e fraco acompanhamento institucional) que exigem adaptação criativa com recursos locais; e 3) práticas de ressignificação que oscilam entre uma apropriação instrumental, restrita a momentos pontuais, e uma apropriação profunda, na qual o jogo se converte em eixo articulador do currículo, da identidade comunitária e do bem-estar socioemocional da sala de aula. Com base nisso, propõe-se um modelo de dupla hélice: uma de “compreensão” (crenças lúdicas, autoeficácia, saberes prévios) e outra de “apropriação” (diagnóstico situado, integração adaptativa e legitimação social), cuja interação explica a densidade da ressignificação pedagógica alcançada. Conclui-se que a transformação genuína do pensamento docente depende tanto da reflexão crítica quanto de condições institucionais de apoio; caso contrário, a estratégia corre o risco de se limitar a uma resposta adaptativa restrita.

Biografia do Autor

  • Rodrigo Gonzales-Huaman, Universidad Nacional de Juliaca

    Licenciado en Gestión Pública y Desarrollo Social por la Universidad Nacional de Juliaca y Maestrante en Gestión Pública y Desarrollo Local por la Universidad Nacional del Altiplano. Investigador Especializado en Diseños Cualitativos y Experimentales por la Universidad Nacional Mayor de San Marcos. Actual Director Académico del Instituto de Procesos Tecnológicos, Ciencia e Investigación Avanzada (IPROTCIA – Perú) y cuenta experiencia como Revisor y Editor en las Revistas Científicas.

  • Lizeth Quispe-Chipana, Universidad Nacional del Altiplano

    Estudiante de la Universidad Nacional del Altiplano (Perú), candidata a Licenciada en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación. Cuenta con habilidades en Actitud de Aprendizaje Continuo y Liderazgo y Motivación.

  • Diana Ticona-Encinas, Universidad Nacional del Altiplano

    Estudiante de la Universidad Nacional del Altiplano (Perú), candidata a Licenciada en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación. Cuenta con habilidades en Comunicación Asertiva e Inteligencia Emocional.

  • Estefany Calsin-Quispe, Universidad Nacional del Altiplano

    Estudiante de la Universidad Nacional del Altiplano (Perú), candidata a Licenciada en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación. Cuenta con habilidades en Trabajo Colaborativo y Resolución de Conflictos.

  • Tania Aquise-Mestas, Universidad Nacional del Altiplano

    Estudiante de la Universidad Nacional del Altiplano (Perú), candidata a Licenciada en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación. Cuenta con habilidades en Compromiso Ético y
    Vocación y Tolerancia y Respeto por la Diversidad.

  • Julia Humpiri-Tumi, Universidad Nacional del Altiplano

    Estudiante de la Universidad Nacional del Altiplano (Perú), candidata a Licenciada en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación. Cuenta con habilidades en Creatividad e Innovación y Capacidad de Adaptación Cultural.

  • Paola Cutipa-Escalante, Universidad Nacional del Altiplano

    Estudiante de la Universidad Nacional del Altiplano (Perú), candidata a Licenciada en Educación Primaria de la Facultad de Ciencias de la Educación. Cuenta con habilidades en Autocontrol y Manejo del Estrés ,Organización y Responsabilidad.

Referências

Arias-Odón, F. (2023). Construcción de teorías científicas: nuevos enfoques e implicaciones en la tesis doctoral. Yachay - Revista Científico Cultural, 12(2), 138–144. https://doi.org/10.36881/yachay.v12i2.751 DOI: https://doi.org/10.36881/yachay.v12i2.751

Bandura, A. (1997). Self-Efficacy: The Exercise of Control. W. H. Freeman.

Boysen, M. S. W., Lund, O., Jørnø, R. L., & Skovbjerg, H. M. (2023). The role of expertise in playful learning activities: A design-based self-study within teacher education aimed at the development of tabletop role-playing games. Teaching and Teacher Education, 128, 104128. https://doi.org/10.1016/j.tate.2023.104128 DOI: https://doi.org/10.1016/j.tate.2023.104128

Braun, V. & Clarke, V. (2006) Using thematic analysis in psychology. Qualitative Research in Psychology, 3(2), 77-101. http://dx.doi.org/10.1191/1478088706qp063oa DOI: https://doi.org/10.1191/1478088706qp063oa

Castillo Vergara, I. (2025). Retos y dificultades docentes ante la implementación del Plan de Estudio 2022 desde los Consejos Técnicos Escolares. Revista mexicana de investigación educativa, 30(104), 165-189. https://ojs.rmie.mx/index.php/rmie/article/view/251

De Perú. (s.f). Escuela 70022 – Collana. Primaria 70022 Pública - Sector Educación. Recuperado el 29 de junio de 2025 de https://cutt.ly/krYJu4GT

Gee, J. P. (2003). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan. DOI: https://doi.org/10.1145/950566.950595

Gutierrez, A., Mills, K., Scholes, L., Rowe, L., & Pink, E. (2023). What do secondary teachers think about digital games for learning: Stupid fixation or the future of education? Teaching and teacher Education, 133, 104278. https://doi.org/10.1016/j.tate.2023.104278 DOI: https://doi.org/10.1016/j.tate.2023.104278

Hibana, H., Nayla, M. R., & Nurhayati, K. (2024). Exploring the role of game-based learning in early childhood cognitive development: Perspectives from teachers and parents. Golden Age: Journal Ilmiah Tumbuh Kembang Anak Usia Dini, 9(4), 733-745. https://doi.org/10.14421/jga.2024.94-12 DOI: https://doi.org/10.14421/jga.2024.94-12

Husserl, E. (2008). La crisis de las ciencias europeas y la fenomenología trascendental. Prometeo Libros.

Irgens, G. A., Bailey, C., Famaye, T., & Behboudi, A. (2024). User experience testing and co-designing a digital game for broadening participation in computing with and for elementary school children. International Journal of Child-Computer Interaction, 42, 100699. https://doi.org/10.1016/j.ijcci.2024.100699 DOI: https://doi.org/10.1016/j.ijcci.2024.100699

Martínez-Salgado, C. (2012). El muestreo en investigación cualitativa: principios básicos y algunas controversias. Ciência & saúde coletiva, 17(3), 613-619. https://doi.org/10.1590/S1413-81232012000300006 DOI: https://doi.org/10.1590/S1413-81232012000300006

Ministerio de Educación. (2023). Plan de gobierno y transformación digital para el período 2023-2025 del Ministerio de Educación. https://hdl.handle.net/20.500.12799/8779

Mohamed, A. M., Shaaban, T. S., & Jmaiel, H. A. (2024). EFL Special Education Teachers’ Perspectives: Evaluating Game-Based Learning for ADHD Behavioral Disorders. Journal of Attention Disorders, 28(11), 1482-1495. https://doi.org/10.1177/1087054724126587 DOI: https://doi.org/10.1177/10870547241265877

Mwinsa, G. M., & Dagada, M. (2025). Play-based learning: A pedagogical approach for social skills development in ECE learners in Zambia. Social Sciences & Humanities Open, 11, 101396. https://doi.org/10.1016/j.ssaho.2025.101396 DOI: https://doi.org/10.1016/j.ssaho.2025.101396

Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. (2024). Global Education Monitoring Report Summary 2024/5: Leadership in education lead for learning. https://cutt.ly/arYF4aM4

Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico. (2023). PISA 2022 Results (Volume I): The State of Learning and Equity in Education. https://cutt.ly/orYF5Cgh

Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico. (2024). PISA Results 2022 (Volume III) - Factsheets: Peru. https://cutt.ly/5rYGqibw

Piaget, J. (1962). Play, Dreams and Imitation in Childhood. Norton.

Rulyansah, A., Ghufron, S., & Mariati, P. (2023). Competencies of Teachers in Game-Based Pedagogy. Pegem Journal of Education and Instruction, 13(2), 354-370. https://doi.org/10.47750/pegegog.13.02.39 DOI: https://doi.org/10.47750/pegegog.13.02.39

Schabas, A. (2023). Game-Based Science Learning: What are the Problems with Teachers Practicing It in Class? Assyfa Learning Journal, 1(2), 89-103. https://doi.org/10.61650/alj.v1i2.128 DOI: https://doi.org/10.61650/alj.v1i2.128

Schön, D. A. (1983). The Reflective Practitioner: How Professionals Think in Action. Basic Books.

Valles Martínez, M. S. (2002). Cuadernos metodológicos: entrevistas cualitativas (1ª ed.). Centro de Investigaciones Sociológicas

Van Manen, M. (2016). Researching lived experience: Human science for an action sensitive pedagogy (2a ed.). Routledge.

Vygotsky, L. S. (1978). Mind in Society: The Development of Higher Psychological Processes. Harvard University Press.

Wu, M. L. (2023). Teachers’ perceptions of implementing Digital Game-Based Learning in the classroom: A convergent mixed method study. Italian Journal of Educational Technology, 31(3), 7-20. https://doi.org/10.17471/2499-4324/1302

Zhong, J., & Zheng, Y. (2023). “What It Means to be a Digital Citizen”: Using concept mapping and an educational game to explore children's conceptualization of digital citizenship. Heliyon, 9(9), e1929. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2023.e19291 DOI: https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2023.e19291

Publicado

2025-04-19

Edição

Seção

Artículos originales

Como Citar

Gonzales-Huaman, R., Quispe-Chipana, L., Ticona-Encinas, D., Calsin-Quispe, E., Aquise-Mestas, T., Humpiri-Tumi, J., & Cutipa-Escalante, P. (2025). Entre compreensão e apropriação: a aprendizagem baseada em jogos vista pela docência rural. Revista Innova Educación, 7(2), 26-49. https://doi.org/10.35622/j.rie.2025.02.002

Artigos Semelhantes

1-10 de 231

Você também pode iniciar uma pesquisa avançada por similaridade para este artigo.